Comment jouer à Magic the Gathering ?
Comment jouer à magic ! Magic The Gathering est un jeu de cartes à collectionner où les joueurs incarnent des planeswalkers, de puissants sorciers capables d’invoquer des créatures fantastiques et de lancer des sorts puissants pour vaincre leurs adversaires. Avec des milliers de cartes disponibles, chaque partie offre une expérience unique et stratégique.
Mise en place du jeu
Pour commencer une partie de Magic, chaque joueur doit disposer de son propre deck de cartes, généralement composé d’au moins 60 cartes. Après avoir mélangé leur deck, les joueurs piochent chacun une main de sept cartes. Si un joueur n’est pas satisfait de sa main initiale, il peut effectuer un mulligan, c’est-à-dire mélanger à nouveau sa main dans son deck et piocher une nouvelle main avec une carte en moins. Chaque joueur commence la partie avec 20 points de vie.
Les différentes phases d’un tour
Une partie de Magic se déroule en une succession de tours, chaque tour étant divisé en plusieurs phases :
- Phase de début : comprend l’étape de dégagement (les cartes engagées sont redressées), l’entretien (certaines capacités se déclenchent) et la pioche (le joueur pioche une carte).
- Première phase principale : le joueur peut jouer un terrain, lancer des sorts de créature, d’éphémère, de rituel, d’enchantement ou d’artefact.
- Phase de combat : divisée en plusieurs étapes, c’est ici que le joueur peut déclarer des attaquants, l’adversaire peut déclarer des bloqueurs, puis les dégâts de combat sont infligés.
- Seconde phase principale : similaire à la première phase principale, le joueur peut à nouveau jouer des cartes.
- Phase de fin : les effets « jusqu’à la fin du tour » prennent fin, et le joueur doit se défausser si sa main dépasse la taille maximale autorisée.
Ces phases structurent le jeu et permettent une organisation claire des actions possibles à chaque moment.
Les types de cartes
Il existe plusieurs types de cartes dans Magic, chacune ayant un rôle spécifique :
- Terrains : fournissent le mana nécessaire pour lancer des sorts.
- Créatures : permettent d’attaquer l’adversaire et de défendre contre ses attaques.
- Éphémères : sorts à usage unique pouvant être joués à presque n’importe quel moment.
- Rituels : sorts à usage unique ne pouvant être joués que pendant les phases principales du joueur.
- Enchantements : fournissent des effets continus ou statiques sur le champ de bataille.
- Artefacts : objets magiques avec divers effets, certains pouvant être équipés aux créatures.
- Planeswalkers : représentent des alliés puissants avec des capacités spéciales activables une fois par tour.
Chaque type de carte apporte une dimension stratégique différente au jeu.
Comment lancer des sorts
Pour lancer un sort, un joueur doit payer son coût en mana, indiqué dans le coin supérieur droit de la carte. Le mana est généré en engageant (tournant) des cartes de terrain qui produisent la couleur de mana correspondante. Une fois le coût payé, le sort est placé sur la pile (stack) et peut être répondu par l’adversaire avant de se résoudre.
Conditions de victoire
Le but principal de Magic est de réduire les points de vie de l’adversaire à zéro. Cependant, il existe d’autres conditions de victoire, comme épuiser la bibliothèque de l’adversaire (lorsqu’il ne peut plus piocher) ou accomplir des conditions spécifiques mentionnées sur certaines cartes.
Magic: The Gathering est un jeu riche en stratégie et en diversité, offrant une profondeur de jeu inégalée grâce à la multitude de cartes et de combinaisons possibles. Que vous soyez un nouveau joueur ou un vétéran, chaque partie est une nouvelle aventure. Voila les grandes lignes sur comment jouer à Magic The Gathering ! Il existe beaucoup de variantes de jeux ce qui le rend très complet !
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